Y finalmente pude cambiar el procesador.
Así que ahora tengo un A8 7600/A8-7600, de integrada una Radeon R7
Tengo Windows 10 Home, un HDD medio verga y 6 gb de RAM a 1333MHz (Una de 4 de mayor frecuencia, pero bajos culpa de la de 2, que está a 1333MHz)
Logicamente con mejor RAM se pueden correr mejor.
Hay juegos de las listas anteriores que no voy a actualizar porque de por sí van bien por lógica.
NOTA: TODOS ESTÁN TESTEADOS EN UNA RESOLUCIÓN DE 1360x768, SE ESPECIFICARÁ UNA DE SER NECESARIO BAJARLA.
The Banner Saga: Solo hay pequeños lagazos cuando se desplaza la cámara en combate. Normalmente funciona a 60fps.
League of Legends: Todo al máximo, 50-100 fps, los fps decaen una vez avanzada la partida, pero al comienzo va de 10. Nunca es necesario tener el lol al máximo, así que se puede jugar tranca a 80fps en medio.
Devil May Cry 3: +60fps sin problemas, viejito, pero mal no funciona. Esto se testeo con el parche "recomendado" para PC.
Devil May Cry 4: +60fps, todo en alto.
Devil May Cry 4 Special Edition: 30mn-45avg-60max fps. Es un port nefasto, pueden parecer buenos fps, pero tan pronto baja de 40-45 fps se hace injugable.
Disgaea: Anda perfecto.
Disgaea 2: Anda perfecto.
Fallout 3 y New Vegas: 40-60fps. En ambos es recomendable desactivar los efectos de pantalla tales como bloom y HDR. Antialiasing y Filtro anisotropico off, Sombras en medio, efectos del agua en medio bajo. Profundidad de campo y multisampleo de transparencia en off. Testeado superficialmente de esta forma, funcionan arriba de 40fps, con todas las distancias al máximo. Son juegos mal optimizados, no hay que esperar que ayuden mucho con su rendimiento.
The Elder Scrolls IV Oblivion: Lo mismo que arriba, solo que el rendimiento es bastante mejor.
The Elder Scrolls V Skyrim: 40-60fps, con una configuración parecida a la de los anteriores.Calidad de desenfoque en bajo y objetos lejanos en medio. FXAA y Vsync off.
DreadOut: 20-40fps. No recuerdo exactamente qué le bajé, igualmente es un juego medio indie y jamás lo sentí lageado.
Resident Evil Revelations: 30-60fps. Normalmente se mantiene a 45. Con todo en alto excepto Vsync.
Resident Evil Revelations 2: 25-60fps. Normalmente se mantiene a 30. Todo en bajo exceptuando sombras y texturas.
Resident Evil 2 Remake: 19-35fps (Normalmente a 24 más o menos, sube bastante en pasillos oscuros) Todo en bajo, pero escala de resolución al 100%.
Resident Evil 5: 30-60fps, todo al máximo excepto vsync y Anti aliasing (Testeado con un ENB, lo cual puede haber reducido el rendimiento en un 10%)
Resident Evil 6: 30-50fps. Vsync off, desenfoque movimiento en off, calidad de sombras medio, calidad pantalla en medio, texturas en alto.
Dark Souls II: 35-60fps, según la zona. Configuración medio por default, pero desactivando el antialiasing. (Ojo, es el normal, no el SOTFS, versión remasterizada)
Dishonored: 35-50fps. En algunas partes va a 60. Todo al máximo, excepto vsync.
Sleeping Dogs: 30-50fps. Todo en medio, sin vsync.
Borderlands GOTY Enhanced: 22-40fps, todo bajo excepto texturas y sombras dinámicas.
Borderlands 2: 22-60fps, todo en alto excepto: Vsync, FXAA, profundidad de campo y fundido de texturas.
Vampyr: Texturas en medio, el resto bajo/off. 19-30fps.
Una pequeña nota sobre los juegos a continuación:
Los Stalker en dx8/iluminación estática funcionan espectacular, encima de 80 fps, muchísimas veces llegando a 200. El problema es que dicha configuración gráfica le hace perder mucha inmersión y belleza.
Recuerden, estos son LOS JUEGOS BASE, y SIN SOMBRAS SOLARES, esa configuración en específico destroza los fps.
(Todos testeados con los comandos -nopreftech -noshadows, el último comando sacrifica algo de las sombras a cambio de mejor rendimiento )
STALKER Shadow of Chernobyl: +50fps (Normalmente 60), con todo en alto. Con sombras solares tiene un promedio de entre 27 y 45 fps
STALKER Call of Pripyat: DX10. Todo en alto excepto VSync, detalles de la hierba en bajos, distancia de iluminación y sombra en minimo/medio, antialiasing, nivel de detalle, paralaje y SSAO off, +45fps (Normalmente 60). Con sombras solares tiene el mismo promedio que el anterior.
STALKER Clear Sky: DX10. TODO en bajo, excepto: Distancia de visión(max), detalle de texturas(max), objetos(max), filtro anisotropico(max), distancia de iluminación y sombras en medio. Linterna de los personajes encendidas y superficies húmedas encendido. El resto todo en off. +40fps(Normalmente 60), con sombras solares de 22 para arriba, normalmente 30.
Jugando con una pc de mierda.
Jugando con este procesador y su integrada.
jueves, 18 de abril de 2019
sábado, 17 de febrero de 2018
Lista de juegos en AMD A6-7400K / A6 7400K Radeon R5
Bueno, pasé de un A4-4000/A4 4000 a el A6 7400K, su integrada es una Radeon R5.
Mis drivers son estos: https://www2.ati.com/drivers/win8.1-64bit-radeon-software-crimson-relive-16.12.2-jan3.exe
NOTA: Solo tengo una RAM de 4GB 1600 mhz, con 2 ram ira mejor logicamente. Recomiendo mayor frecuencia.
Batman Arkham Asylum: 1360x768. Todo en alto menos las fisicas y el antialiasing 25-60fps.
Batman Arkham City: 1280x720. Todo en bajo salvo las sombras dinamicas y nivel de detalle en medio 25-50fps.
Batman Arkham Origins: 1280x720. Todo en bajo salvo sombras dinamicas 19-40fps.
Batman Arkham City: 1280x720. Todo en bajo salvo las sombras dinamicas y nivel de detalle en medio 25-50fps.
Batman Arkham Origins: 1280x720. Todo en bajo salvo sombras dinamicas 19-40fps.
Dark Souls II Scholar of the First Sin: 1280x720. Todo desactivado/bajo +30fps.
Dark Souls II: 1280x720. Todo desactivado/bajo +35fps.
Dark Souls II: 1280x720. Todo desactivado/bajo +35fps.
Tomb Raider 2013: 1360x768, todo desactivado/bajo salvo texturas y sombras en alto, +25fps
Saints Row 3: 1360x768, todo en medio, +19fps.
Saints Row 4: 1360x768, todo en medio, +19fps.
Mass Effect: 1360x768, todo desactivado/bajo salvo texturas y sombras dinamicas, +23fps
Mass Effect 2: 1360x768, todo en alto, +25fps
Alan Wake: En opciones de lanzamiento o en el acceso directo si lo tienen pirata añadan -noblur, 1360x768 +19fps.
Borderlands 2 y Borderlands The Pre-Sequel: Ambos en 1360x768, todo desactivado salvo las distancias lo mas alto posible al igual que las texturas, +20fps. El TPS no baja de 30.
Deus Ex Human Revolution: 1280x720, todo en bajo. +30fps
The Elder Scrolls V Skyrim: 1280x720, todo en alto menos FXAA, el filtro anisotropico y el suavizado de linea. +20fps, normalmente va a 30.
League of Legends: 1360x768 +30fps en medio. Eso es lo minimo que baja, normalmente va a +50.
BioShock 2: 1360x768 todo en alto a +30fps.
BioShock Infinite: 1360x768 en medio a +30fps.
Dishonored: 1280x720 en medio a +25fps.
Disgaea 2: Anda perfecto en la resolución mas alta y con todo lo otro en alto también.
Life is Strange: 1360x768 todo bajo salvo texturas y detalle creo que era, nunca bajó de 20fps.
Fate Extella: 1280x720 +20fps.
Far Cry 3: Blood Dragon: 1280x720 todo en minimo, dx9, +25 fps. FC3 debería funcionar mejor, pide menos.
Far Cry 4: 800x600 todo en minimo, 15-25fps. Horrible como funcionaba.
The Evil Within: 800x600 todo en minimo, 19fps.
----Apartado especial para la saga STALKER----
(Todos en iluminación estatica)
Shadow of Chernobyl: en 1360x768 con todo bajo salvo texturas, distancia de visualización y detalle de objetos no baja de 50fps, normalmente va a 80fps. Se lo puede jugar en una iluminación superior pero supongo sufrirá de bajones importantes.
Mods que probé de SoC:
Priboi Story: llega a dar bajones de hasta 20 en ciertas partes nuevas. En general todas sufren un bajón de fps por tener mucha mas vegetación que no se puede bajar.
Complete mod: funciona mas o menos igual que el juego normal pero con unos 20fps menos, en iluminación estática obvio. En iluminación algo avanzada va peor.
Oblivion Lost 3.1/3.0: tiene una ligera cantidad de fps menor al juego base, pero va mejor que complete mod.
Narodnaya Solyanka Cumulative Pack 2/NS CP2: Aca es necesario bajar un poco el detalle de texturas, objetos y distancia. Normalmente va a +50, pero hay zonas donde puede bajar hasta a 17fps.
O.G.S.E. 0.6.9.3: Con todo en minimo no sube de 20fps. Funciona horrible tristemente. Se podria intentar en resolución menor.
Oblivion Lost Remake: Todo en bajo salvo texturas y detalle de objetos. Distancia de visión al 70% mas o menos, sin tocar el fov. Funciona de 30 a 100fps.
Stalker Lost Alpha v1.3003: 1280x720 Todo en bajo salvo texturas y detalle de objetos. Distancia de visión al 70% mas o menos, lo mismo que el OLR. Iluminación estática.
FOTOGRAF: Igual que SOC.
RMA Mod: Igual que SOC.
Secret Trails 2: Igual que SOC.
Call of Pripyat: en 1280x720 con todo bajo salvo texturas, distancia de visualización y detalle de objetos funciona muy bien. Normalmente entre 40-60fps, da bajones por momentos pero son en partes muy especificas.
Mods que probé de CoP:
Misery 1.2: todo en medio. +25 fps. Da muchisimos bajones.
Call of Chernobyl: todo en medio. +60 fps. Suele bajar a 20 en algunas situaciones.
Call of Chernobyl MLR 8.3: todo en medio. Igual que CoC, pero en zonas como el bar se mueren los FPS. Pide mucha ram.
Call of Misery: todo en medio. +50 fps. Suele bajar a 20 mas o menos a veces, pero suele ser mas estable que CoC en rendimiento.
Call of Misery Last Day: Igual que el CoM.
Deus Ex Human Revolution: 1280x720, todo en bajo. +30fps
The Elder Scrolls V Skyrim: 1280x720, todo en alto menos FXAA, el filtro anisotropico y el suavizado de linea. +20fps, normalmente va a 30.
League of Legends: 1360x768 +30fps en medio. Eso es lo minimo que baja, normalmente va a +50.
BioShock 2: 1360x768 todo en alto a +30fps.
BioShock Infinite: 1360x768 en medio a +30fps.
Dishonored: 1280x720 en medio a +25fps.
Disgaea 2: Anda perfecto en la resolución mas alta y con todo lo otro en alto también.
Life is Strange: 1360x768 todo bajo salvo texturas y detalle creo que era, nunca bajó de 20fps.
Fate Extella: 1280x720 +20fps.
Far Cry 3: Blood Dragon: 1280x720 todo en minimo, dx9, +25 fps. FC3 debería funcionar mejor, pide menos.
Far Cry 4: 800x600 todo en minimo, 15-25fps. Horrible como funcionaba.
The Evil Within: 800x600 todo en minimo, 19fps.
Fallout 3 y New Vegas: En 1360x768 con todo medio andan de 17 a 60fps, 17 es lo que llegué en el NV en una parte que habia mucho fuego, en general no baja de 30. Del 3 no puedo decir tanto pero es mas o menos lo mismo. El rendimiento es casi el mismo que con el A4 4000.
Metro 2033 Redux: 1280x720, todo en bajo +15fps. Normalmente noté que va de 15 a 30, al menos hasta el nivel Dead City.
Assassin's Creed II: 1360x768 todo en alto. +30fps.
----Apartado especial para la saga STALKER----
(Todos en iluminación estatica)
Shadow of Chernobyl: en 1360x768 con todo bajo salvo texturas, distancia de visualización y detalle de objetos no baja de 50fps, normalmente va a 80fps. Se lo puede jugar en una iluminación superior pero supongo sufrirá de bajones importantes.
Mods que probé de SoC:
Priboi Story: llega a dar bajones de hasta 20 en ciertas partes nuevas. En general todas sufren un bajón de fps por tener mucha mas vegetación que no se puede bajar.
Complete mod: funciona mas o menos igual que el juego normal pero con unos 20fps menos, en iluminación estática obvio. En iluminación algo avanzada va peor.
Oblivion Lost 3.1/3.0: tiene una ligera cantidad de fps menor al juego base, pero va mejor que complete mod.
Narodnaya Solyanka Cumulative Pack 2/NS CP2: Aca es necesario bajar un poco el detalle de texturas, objetos y distancia. Normalmente va a +50, pero hay zonas donde puede bajar hasta a 17fps.
O.G.S.E. 0.6.9.3: Con todo en minimo no sube de 20fps. Funciona horrible tristemente. Se podria intentar en resolución menor.
Oblivion Lost Remake: Todo en bajo salvo texturas y detalle de objetos. Distancia de visión al 70% mas o menos, sin tocar el fov. Funciona de 30 a 100fps.
Stalker Lost Alpha v1.3003: 1280x720 Todo en bajo salvo texturas y detalle de objetos. Distancia de visión al 70% mas o menos, lo mismo que el OLR. Iluminación estática.
FOTOGRAF: Igual que SOC.
RMA Mod: Igual que SOC.
Secret Trails 2: Igual que SOC.
Call of Pripyat: en 1280x720 con todo bajo salvo texturas, distancia de visualización y detalle de objetos funciona muy bien. Normalmente entre 40-60fps, da bajones por momentos pero son en partes muy especificas.
Mods que probé de CoP:
Misery 1.2: todo en medio. +25 fps. Da muchisimos bajones.
Call of Chernobyl: todo en medio. +60 fps. Suele bajar a 20 en algunas situaciones.
Call of Chernobyl MLR 8.3: todo en medio. Igual que CoC, pero en zonas como el bar se mueren los FPS. Pide mucha ram.
Call of Misery: todo en medio. +50 fps. Suele bajar a 20 mas o menos a veces, pero suele ser mas estable que CoC en rendimiento.
Call of Misery Last Day: Igual que el CoM.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky: 1280x720. todo en medio, funciona a +20fps, optimizado como el culo.
-----------ACTUALIZACIÓN: 06/7/2018. Pude conseguir otra memoria RAM, una de 2GB de 1333hz. Ahora tengo 6gb de ram a 1333hz, el rendimiento en algunos juegos ha aumentado ligeramente, en otros es absurdo lo que ha aumentado. Si tienen unas memorias mejores, entonces conseguirán mejor rendimiento.
Batman Arkham Asylum: No lo he probado aún, supongo que funcionará mejor.
Batman Arkham City: 1360x768. Nivel de detalle alto. Sombras dinamicas. Min: 25fps/Max: 60fps - AVG: 35fps.
Batman Arkham Origins: 1360x768. Lo mismo que el Arkham City. Mismos fps.
Batman Arkham City: 1360x768. Nivel de detalle alto. Sombras dinamicas. Min: 25fps/Max: 60fps - AVG: 35fps.
Batman Arkham Origins: 1360x768. Lo mismo que el Arkham City. Mismos fps.
Dark Souls II Scholar of the First Sin: 1360x768. Todo desactivado/bajo Min: 35fps/Max: 60fps - AVG: 50fps.
Dark Souls II: 1360x768. Todo desactivado/bajo Min: 45fps/Max: 60fps - AVG: 60fps.
Dark Souls III: 800x600. Todo desactivado/bajo Min: 15fps/Max: 40fps - AVG: 30fps. No se puede jugar por un problema con el procesador, no hay hitbox.
Dark Souls II: 1360x768. Todo desactivado/bajo Min: 45fps/Max: 60fps - AVG: 60fps.
Dark Souls III: 800x600. Todo desactivado/bajo Min: 15fps/Max: 40fps - AVG: 30fps. No se puede jugar por un problema con el procesador, no hay hitbox.
Tomb Raider 2013: No lo he probado
Saints Row 3: Misma config que sin la RAM extra. Min: 17fps/Max: 50fps - AVG: 25fps.
Saints Row 4: No lo he probado
Mass Effect: No lo he probado
Mass Effect 2: 1360x768, todo en alto, +25fps
Alan Wake: No lo he probado
Borderlands 2 y Borderlands The Pre-Sequel: No los he probado
Deus Ex Human Revolution: No lo he probado
The Elder Scrolls V Skyrim: 1360x768, todo en alto menos FXAA, el filtro anisotropico y el suavizado de linea. +30fps, normalmente va a 45.
League of Legends: 1360x768 +30fps en alto. Eso es lo minimo que baja, normalmente va a +60.
BioShock 2: 1360x768 +50fps en alto
BioShock Infinite: No lo he probado
Dishonored: 1360x768 en medio a +40fps.
Disgaea: Anda perfecto.
Disgaea 2: Anda perfecto.
Disgaea 5: Anda perfecto.
Life is Strange: No lo he probado
Fate Extella: 1360x768 +30fps.
Far Cry 3: Blood Dragon: No lo he probado
Far Cry 4: No lo he probado
The Evil Within: No lo he probado
Deus Ex Human Revolution: No lo he probado
The Elder Scrolls V Skyrim: 1360x768, todo en alto menos FXAA, el filtro anisotropico y el suavizado de linea. +30fps, normalmente va a 45.
League of Legends: 1360x768 +30fps en alto. Eso es lo minimo que baja, normalmente va a +60.
BioShock 2: 1360x768 +50fps en alto
BioShock Infinite: No lo he probado
Dishonored: 1360x768 en medio a +40fps.
Disgaea: Anda perfecto.
Disgaea 2: Anda perfecto.
Disgaea 5: Anda perfecto.
Fate Extella: 1360x768 +30fps.
Far Cry 3: Blood Dragon: No lo he probado
Far Cry 4: No lo he probado
The Evil Within: No lo he probado
Fallout 3 y New Vegas: No hay casi cambio en el rendimiento.
Metro 2033 Redux: 1360x768, detalle normal. Min: 11fps/Max: 60fps - AVG: 23fps.
Metro 2033: 1360x768, detalle normal. Min: 20fps/Max: 60fps - AVG: 30fps.
Metro Last Light: 1360x768, detalle normal. Min: 12fps/Max: 60fps - AVG: 30fps.
Metro 2033: 1360x768, detalle normal. Min: 20fps/Max: 60fps - AVG: 30fps.
Metro Last Light: 1360x768, detalle normal. Min: 12fps/Max: 60fps - AVG: 30fps.
Proximamente voy a volver a cambiar el micro. Dejo info de unos ultimos juegos.
Max Payne 3: 1360x768, bajo, 50fps
DmC Devil May Cry: 1360x768 todo al maximo, +30fps.
Devil May Cry HD Collection: 1360x768, solo hubo bajones en ciertas partes.
Devil May Cry 4: 1360x768 medio, +60fps. Nunca bajó.
Devil May Cry 4 Special Edition: 1360x768 va a 30 maso, en minimo. Recomiendo todo bajo y resolución minima.
Devil May Cry 3 Special Edition: 1360x768 con el mod StyleSwitcher. Va OK, pero hay muchos bugs visuales.
Max Payne 3: 1360x768, bajo, 50fps
DmC Devil May Cry: 1360x768 todo al maximo, +30fps.
Devil May Cry HD Collection: 1360x768, solo hubo bajones en ciertas partes.
Devil May Cry 4: 1360x768 medio, +60fps. Nunca bajó.
Devil May Cry 4 Special Edition: 1360x768 va a 30 maso, en minimo. Recomiendo todo bajo y resolución minima.
Devil May Cry 3 Special Edition: 1360x768 con el mod StyleSwitcher. Va OK, pero hay muchos bugs visuales.
Castlevania Lords of Shadows 2: 1360x768, en medio bajo. +40fps.
jueves, 23 de noviembre de 2017
Lista de juegos en AMD A4-4000 / A4 4000 Radeon HD 7480d
Hace poco me compré esta PC porque se me jodio la anterior, que tenia una Intel HD Graphics 1000, si, una cagada pero bueno
Compre esta medio barata y de momento no me lleve una mala experiencia porque bueno, uno se acostumbra a los malos fps.
Luego de esta entrada actualizare los Drivers y por ahi comente la diferencia de FPS, si es que hay.
NOTA: Solo tengo una RAM de 4GB 1600 mhz, con 2 ram ira mejor logicamente.
Algunos juegos que he jugado:
Fallout 3 y New Vegas: En 720 con todo medio bajo andan de 17 a 60fps, 17 es lo que llegué en el NV en una parte que habia mucho fuego, en general no baja de 30. Del 3 no puedo decir tanto pero es mas o menos lo mismo.
Resident Evil Revelations: Todo alto anda a +25fps, ni idea por que, en la pc vieja funcaba igual, capaz cosa de los drivers o el DirectX. Se traba bastante mientras carga.
Resident Evil 5: Todo en alto iba a 17fps, si le dejamos las texturas en alto y lo demás en bajo anda a +40fps
Assassin's Creed II: No se si esta optimizado como el culo o qué pero no importa que resolución le ponga anda a 20fps clavados, a veces sube a 25.
Assassin's Creed Brotherhood: A 1360x768 con todo medio bajo anda a +18fps. No puedo decir los fps exactos ya que jugué el "prologo" y ahí anduvo de 10, incluso cierta parte del comienzo muy movida anda re bien
Assassin's Creed IV Freedom Cry: 800x600 todo bajo anda de 12fps para arriba, a mi no se me hizo jugable para nada, que decirles.
Deus Ex The Fall: Anda en ultra, es una caca de juego igual.
Deus Ex Human Revolution: 1024x768 con todo bajo anda bien, +20fps
Hotline Maiameeeeee: Máxima resolución +60fps
Hotline Maiameeeeee 2: Lo mismo que el primero.
Hotline Maiameeeeee 2: Lo mismo que el primero.
League of Legends: 1360x768 +30fps, aun si esta todo en alto. Lo juego en medio bajo a esa resolución para que me ande a +55fps, así de nazi
Far Cry 3: 1024x768 +15 fps aun en misiones donde se re pudre todo y vuelan tiros para todos lados. Igual tiene un archivo de texturas de menor resolución creo, se lo había puesto antes en la pc vieja para jugar a 640x480 a 17 fps jjej. Como tal los fps mas comunes son 25.
STALKER: 1360x768 todos. El SHoC anda en todo alto a +29fps, los otros lo mismo pero el CoP y Clear Sky se bajan un poco los fps igual. Recomiendo poner la iluminación basica y el resto en alto que es donde van a andar bien. (SHoC en especial)
Mass Effect 2: 1360x768 +20 fps, igual esta medio optimizado para el culo.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: En la resolucion minima (No me acuerdo cual es, pero no es 800x600) y todo bajo, no baja de 18fps. Bueno en cinemáticas si.
The Elder Scrolls V Skyrim: 1024x768 no baja de 20fps aun cuando tenes al dragon chupa vergas quemándote las bolas. Incluso lo juego con mods.
Borderlands 2 y Borderlands The Pre-Sequel: El 2 a 1024x768 sin las sombras dinámicas, jamás bajó de 20fps y ha llegado a funcar a 60, todo en medio bajo. Solo dejen las texturas en medio-alto y lo mismo con la distancia de visualización, todo lo otro desactivenlo. Si sacan las lineas negras de los objetos se consiguen muchos mas fps, pero así el juego pierde mucho visualmente a decir verdad. Con el Pre-Sequel mantengan la misma configuración, desactivando también la sombras dinámicas. Este funciona bastante mejor, no baja de 25 fps.
ACTUALIZACION: En cierto punto tristemente el Borderlands 2 si llega a bajar de 20 fps, a 15 mas o menos, si quieren prueben una resolución menor.
ACTUALIZACION: En cierto punto tristemente el Borderlands 2 si llega a bajar de 20 fps, a 15 mas o menos, si quieren prueben una resolución menor.
BioShock 2: 1360x768 con todo en medio anda joya. No baja de 20fps.
Alan Wake: 1024x768 Este está optimizado como el culo, de 14fps para arriba. Actualizado 29/11/2017: Si en opciones de lanzamiento, en steam, añaden "-noblur -w1024 -h600 " se verá con rayas negras pero funcionará a +18 fps, una mejora que aunque no lo parezca es muy importante en juegos que andan por debajo de 20fps.
Cuando haga lo de los drivers, que insisto están al día y solo me andan chamuyando algunos, actualizo.
ACTUALIZACIÓN:
Actualice los drivers, bah el Catalyst y sigue igual. Pronto probare otros a ver que onda. Act: Ya probe, nada, sigue igual. Próximamente cambiare de procesador pero mientras igual seguiré avisando que onda este.
Dark Souls Prepare to Die Edition: A 640x480 con dsfix anda arriba de 20fps pero es injugable para mi, sinceramente. Vi que hay algunos que lo corren bien, ni idea como lo configurarán.
Fate Extella: Da igual la resolución, el rendimiento no cambia mucho, de 18 fps para arriba, es medio molesto jugarlo con los lagazos que da.
Midnight Animal: Algo asi como una continuación del Hotline Miami 2 que se volvió un ripoff de los persona, anda a 20fps.
PPSSPP: Funciona de 10.
PCSX2: No se como se configura, btw no iba tan mal, creo que me tiraba +20fps en el Silent Hill Shattered Memories.
FlatOut: Todo en ultra anda de 10, medio obvio, es viejito.
Terraria: Anda volando en cualquier resolución.
Disgaea 2: Anda perfecto en la resolución mas alta y con todo lo otro en alto también.
Hyper Light Drifter: 60 fps con todo alto.
Senran Kagura Shinovi Versus: Modo ventana, 960x540. Si o si en modo ventana porque en pantalla completa se ve que no cambia la resolucion, igual podes ampliar la ventana. 40-60fps.
Senran Kagura Estival Versus: Lo mismo de modo ventana pero resolución minima. De 20 a 60fps.
Resident Evil Revelations 2: Pantalla negra al comienzo como por uno o dos minutos. Luego tarda unos 6mn en empezar una partida, no funciona mal mas allá de eso. Cosa de probar otro drivers supongo. Hace lo mismo en cualquier resolución. No importa los drivers, funciona mal igual.
Sniper Elite V2: 720, todo desactivado menos las sombras que van en medio y las texturas en ultra. Regularmente va de entre 20 y 35fps, suele tener bajones horribles a 7-11fps cuando hay una explosión en primer plano o bien zoom a fuego o humo, pero son en "cinemáticas" nomas, de resto anda joya. Vi a un usuario de YT corriéndolo con la misma config a unos 10fps mas, me hace pensar que seguramente la versión de Catalyst que necesito es una mas vieja.
29/11/2017: Llevo unos 2 dias con un problema de que el adaptador de video deja de funcionar, restauré la configuración del Catalyst a ver si así se soluciona.
The Walking Dead: 720, texturas y graficos en alto, lo demas en medio bajo, anda de 30 a 60fps, de 10.
11/12/2017: Usé una R7 360 durante casi 2 semanas, como tal funcionaba bien, pero no con todos los juegos, supongo que este procesador no se banca esa placa, como sea, formatee los drivers y no volvio a salir el error de adaptador de pantalla en otros juegos, no jugué aún el Skyrim, TWD o Fallout NV que eran los que me daban dicho error. ACT 13/1/2018: El error sigue, pero no es tan frecuente como antes, es raro que salga ya.
South Park: The Stick of Truth: Por default viene todo en alto y va a 60fps sin problemas. A veces los subs fallan, pero es cosa de guardar partida y cargar.
Fallout 2: Funciona de 10 obviamente.
Life is Strange: Before the Storm: El juego solo se puede bajar a 720, nada mas. Eso resta MUCHOS fps. Asi y con todo desactivado, anda de 14 mas o menos para arriba. Pero si le bajamos el tamaño de la pantalla unos 4 cuadritos, el juego no bajara de 18fps, el problema es que tendremos unos bordes negros pero mas alla de eso no joderá y ademas no molestan, al menos a mi no.
Outlast: 720p, todo en mínimo. De 17fps para arriba. Normalmente va a 24. Con la linterna de la camara suben unos 3 o 4 fps mas. Con una resolución menor se mejora el rendimiento. NOTA: Esto lo probe en la parte que tenes que reactivar la energía, ahi abajo con el agua y todo. No se como funciona arriba.
Dead Island: 720p, todo medio. Anda a +25fps. Puede que lo sientan algo lag cuando se mueven pero ya esta asi mal hecho el juego.
Dead Rising 2 Off the Record: 15-60fps. En general va a 20, todo en bajo, incluso resolución. Si se bancan el lag cuando estan rodeados de zombies se puede disfrutar pero a mi particularmente no me gustó mucho jugar asi.
Saints Row 2: Todo en bajo, con resolución de 1024x768 va a +40fps pero se ve horrendo, y en medio anda a 20 y es horrible asi. Cosa de cada uno.
Amnesia A Machine for Pigs: 1024x768 con todo bajo exceptuando texturas y sombras, de 19 a 60fps, normalmente a 30.
Far Cry 2: 1360x768 con todo medio va de 20 a 60fps. Normalmente anda a 35.
Far Cry 3: Blood Dragon: 800x600 todo en minimo, dx9, de 16 a 40fps.
Mass Effect: 1024x768 con todo bajo exceptuando texturas, va de 16 a 50fps. Normalmente ronda los 24-38, la paja es que esta horriblemente mal optimizado.
Spec Ops: The Line: 1024x768 con todo bajo, de 19 a 30fps, normalmente va a 25.
Saints Row 3: 800x600 19-60FPS, normalmente va a 20.
Tomb Raider 2013: 1024x600 con todo bajo salvo las texturas va de 15 a 50fps, normalmente a 20. Ni idea por que funciona así, tengo entendido que el juego debería rondar los 20 mínimos pero bue, que se yo. Seguro es cosa de mis ram o algo así, ni idea.
Batman Arkham Asylum: 1360x768, gráficos medios y el resto TODO en bajo, va de 30 a 60fps, normalmente va a 30 y MUY rara vez pega un bajon a 20.
Batman Arkham City: 1024x600 o 1024x768, con todo bajo salvo sombras y detralles en medio. Va de 20 a 50fps (Normalmente a 25). En lugares cerrados va a +30fps
Batman the Telltale Series: 800x600 Probé el episodio 1 FREE de Steam, va de 25 a 60fps, normalmente a 35. Cuando pasa de una escena a otra se traba un rato pero al rato de jugar ya va de 10. Con todo bajo menos las texturas en ultra.
Dark Souls II: Scholar of the First Sin: 1024x600 con todo bajo, +35fps.
Watch Dogs: Todo en bajo incluida la resolución, 16-30fps, normalmente 19.
Sleeping Dogs Definitive Edition: No funciona, se crashea al comenzar la partida.
The Elder Scrolls IV Oblivion: 1360x768, visualización maxima y lo demas en medio. (Sombras desactivadas), en primera persona de 40 a 160fps, en tercera persona de 19 a 40.
ACTUALIZACIÓN: Voy a cambiar el procesador motivo por el cual estos serán los últimos juegos que testee en este procesador, así que sepan disculpar.
Actualice los drivers, bah el Catalyst y sigue igual. Pronto probare otros a ver que onda. Act: Ya probe, nada, sigue igual. Próximamente cambiare de procesador pero mientras igual seguiré avisando que onda este.
Dark Souls Prepare to Die Edition: A 640x480 con dsfix anda arriba de 20fps pero es injugable para mi, sinceramente. Vi que hay algunos que lo corren bien, ni idea como lo configurarán.
Fate Extella: Da igual la resolución, el rendimiento no cambia mucho, de 18 fps para arriba, es medio molesto jugarlo con los lagazos que da.
Midnight Animal: Algo asi como una continuación del Hotline Miami 2 que se volvió un ripoff de los persona, anda a 20fps.
PPSSPP: Funciona de 10.
PCSX2: No se como se configura, btw no iba tan mal, creo que me tiraba +20fps en el Silent Hill Shattered Memories.
FlatOut: Todo en ultra anda de 10, medio obvio, es viejito.
Terraria: Anda volando en cualquier resolución.
Disgaea 2: Anda perfecto en la resolución mas alta y con todo lo otro en alto también.
Hyper Light Drifter: 60 fps con todo alto.
Senran Kagura Shinovi Versus: Modo ventana, 960x540. Si o si en modo ventana porque en pantalla completa se ve que no cambia la resolucion, igual podes ampliar la ventana. 40-60fps.
Senran Kagura Estival Versus: Lo mismo de modo ventana pero resolución minima. De 20 a 60fps.
Resident Evil Revelations 2: Pantalla negra al comienzo como por uno o dos minutos. Luego tarda unos 6mn en empezar una partida, no funciona mal mas allá de eso. Cosa de probar otro drivers supongo. Hace lo mismo en cualquier resolución. No importa los drivers, funciona mal igual.
Sniper Elite V2: 720, todo desactivado menos las sombras que van en medio y las texturas en ultra. Regularmente va de entre 20 y 35fps, suele tener bajones horribles a 7-11fps cuando hay una explosión en primer plano o bien zoom a fuego o humo, pero son en "cinemáticas" nomas, de resto anda joya. Vi a un usuario de YT corriéndolo con la misma config a unos 10fps mas, me hace pensar que seguramente la versión de Catalyst que necesito es una mas vieja.
29/11/2017: Llevo unos 2 dias con un problema de que el adaptador de video deja de funcionar, restauré la configuración del Catalyst a ver si así se soluciona.
The Walking Dead: 720, texturas y graficos en alto, lo demas en medio bajo, anda de 30 a 60fps, de 10.
11/12/2017: Usé una R7 360 durante casi 2 semanas, como tal funcionaba bien, pero no con todos los juegos, supongo que este procesador no se banca esa placa, como sea, formatee los drivers y no volvio a salir el error de adaptador de pantalla en otros juegos, no jugué aún el Skyrim, TWD o Fallout NV que eran los que me daban dicho error. ACT 13/1/2018: El error sigue, pero no es tan frecuente como antes, es raro que salga ya.
South Park: The Stick of Truth: Por default viene todo en alto y va a 60fps sin problemas. A veces los subs fallan, pero es cosa de guardar partida y cargar.
Fallout 2: Funciona de 10 obviamente.
Life is Strange: Before the Storm: El juego solo se puede bajar a 720, nada mas. Eso resta MUCHOS fps. Asi y con todo desactivado, anda de 14 mas o menos para arriba. Pero si le bajamos el tamaño de la pantalla unos 4 cuadritos, el juego no bajara de 18fps, el problema es que tendremos unos bordes negros pero mas alla de eso no joderá y ademas no molestan, al menos a mi no.
Outlast: 720p, todo en mínimo. De 17fps para arriba. Normalmente va a 24. Con la linterna de la camara suben unos 3 o 4 fps mas. Con una resolución menor se mejora el rendimiento. NOTA: Esto lo probe en la parte que tenes que reactivar la energía, ahi abajo con el agua y todo. No se como funciona arriba.
Dead Island: 720p, todo medio. Anda a +25fps. Puede que lo sientan algo lag cuando se mueven pero ya esta asi mal hecho el juego.
Dead Rising 2 Off the Record: 15-60fps. En general va a 20, todo en bajo, incluso resolución. Si se bancan el lag cuando estan rodeados de zombies se puede disfrutar pero a mi particularmente no me gustó mucho jugar asi.
Saints Row 2: Todo en bajo, con resolución de 1024x768 va a +40fps pero se ve horrendo, y en medio anda a 20 y es horrible asi. Cosa de cada uno.
Amnesia A Machine for Pigs: 1024x768 con todo bajo exceptuando texturas y sombras, de 19 a 60fps, normalmente a 30.
Far Cry 2: 1360x768 con todo medio va de 20 a 60fps. Normalmente anda a 35.
Far Cry 3: Blood Dragon: 800x600 todo en minimo, dx9, de 16 a 40fps.
Mass Effect: 1024x768 con todo bajo exceptuando texturas, va de 16 a 50fps. Normalmente ronda los 24-38, la paja es que esta horriblemente mal optimizado.
Spec Ops: The Line: 1024x768 con todo bajo, de 19 a 30fps, normalmente va a 25.
Saints Row 3: 800x600 19-60FPS, normalmente va a 20.
Tomb Raider 2013: 1024x600 con todo bajo salvo las texturas va de 15 a 50fps, normalmente a 20. Ni idea por que funciona así, tengo entendido que el juego debería rondar los 20 mínimos pero bue, que se yo. Seguro es cosa de mis ram o algo así, ni idea.
Batman Arkham Asylum: 1360x768, gráficos medios y el resto TODO en bajo, va de 30 a 60fps, normalmente va a 30 y MUY rara vez pega un bajon a 20.
Batman Arkham City: 1024x600 o 1024x768, con todo bajo salvo sombras y detralles en medio. Va de 20 a 50fps (Normalmente a 25). En lugares cerrados va a +30fps
Batman the Telltale Series: 800x600 Probé el episodio 1 FREE de Steam, va de 25 a 60fps, normalmente a 35. Cuando pasa de una escena a otra se traba un rato pero al rato de jugar ya va de 10. Con todo bajo menos las texturas en ultra.
Dark Souls II: Scholar of the First Sin: 1024x600 con todo bajo, +35fps.
Watch Dogs: Todo en bajo incluida la resolución, 16-30fps, normalmente 19.
Sleeping Dogs Definitive Edition: No funciona, se crashea al comenzar la partida.
The Elder Scrolls IV Oblivion: 1360x768, visualización maxima y lo demas en medio. (Sombras desactivadas), en primera persona de 40 a 160fps, en tercera persona de 19 a 40.
ACTUALIZACIÓN: Voy a cambiar el procesador motivo por el cual estos serán los últimos juegos que testee en este procesador, así que sepan disculpar.
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